常常在網路上看到很多人詢問有關於可繪圖的筆電,有時都會看到一些人推薦使用低階的遊戲卡

當然也不見得不能繪圖,只是效能與效果就差強人異了。

 

底下我們使用幾張圖來比較繪圖卡與遊戲卡的差異

軟體使用當下最熱門的建築繪圖軟體SketchUp

顯示卡就使用當代的卡王GTX980M來跟WS60所搭配的K2100M PK

 

圖不多,四張說明一些差異

 

使用GTX980M

1  

2  

 

使用K2100M

3  

4  

 

以上我們有把較明顯的差異圈出來,在直線上,雖已使用GTX980M

但直線的鋸齒非常的明顯

而搭配K2100M的繪圖卡,在直線上就是直線,不會有鋸齒狀

且操作上也非常的流暢,不會覺得有卡卡的感覺

有想要感受繪圖卡與遊戲卡的差異性

這次冬季資展胖哥團隊歡迎你們來現場實際操作

現場將展示WS60提供專業人士來現場體驗體驗

 

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  • 崇誠
  • 這文章立基是有問題的,目前大多的專業3D繪圖軟體其實都支援DIRECTX了,比方3DSMAX對DX的支援度甚至比OpenGL還好。而Skethcup不要說DirectX的支援了,直至2015才支援64位元,它是很方便的3d軟體沒錯,但事實上整個背景技術是上上個時代的軟體(自從Google買下後就未再升級,還好賣了)。
    所以不要再有買繪圖卡才能跑專業3D繪圖軟體的舊思維了!
  • Angus Tsui
  • 因為不同用途才會有繪圖卡和遊戲卡的分別. 雖然核心會是一樣的, 但底層驅動程式和BIOS就會因為用途不同而有所不同的fine tune.
    所以不要再有買遊戲卡就能跑專業3D繪圖軟體的錯誤思維了!!
  • 嘉義鴻極電腦
  • 工作是一個人很重要的事 要不要去賭沒有認證的東西 是自己的決定