雖說ACER 5830TG已出來一段時間,但其實這一台在上市沒多久,大陸那邊就有一些CPU會降頻的文章出現

只是蠻奇怪的是台灣這邊幾乎沒人在討論這樣的問題。

一直到昨天有位同學拿了ACER 5830TG說玩LOL會有過熱降頻的問題。

測試了一下才發現這台的設計有不同之處。

 

這台5830TG主要的狀況是當顯示卡溫度來到75度之後,CPU的時脈會降頻到800MHZ

這時遊戲就會開始LAG,因為CPU時脈降的太低了。

 

另一個狀況就是當CPU溫度來到86度以上,CPU時脈也會降頻到800MHZ,狀況與過熱啟動保護模式一樣

但依INTEL I5 2410M的設計來說,CPU溫度大約來到95度以上才會降頻,但5830TG設定的值較低。

 

第一個狀況查了一下,應是Sandybridge的通病,主要是INTEL在Sandybridge平台設計了BD PROCHOT的技術

當顯示卡溫度高於75度,筆電會強制降低CPU的時脈,以達降溫的效果。

 

底下實際做了測試,先來看看當5830TG顯卡溫度還未到75度時,CPU時脈可維持在2.7G

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但當溫度達到75度,CPU時脈則降至800MHZ

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即便溫度降到74度,CPU時脈依然不會升起

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另一個狀況就是CPU溫度高於86度時,CPU時脈也會降至800MHZ

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這兩個問題有幾個方法可解決,第一個方法是當CPU降頻時,把筆電的電源拔除再重新接上

CPU時脈會再重新升頻到2.7G,底下我們也測試了一下,的確會升頻

燒甜甜圈時,當顯示卡溫度來到75度後,CPU降頻,我們將電源拔除

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此時CPU時脈會升頻到2.3G

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接著再將電源接上

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接上後,CPU最高還可TURBO到2.9G

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第二個狀況,CPU溫度高於86度時,一樣將電源拔除,CPU時脈恢復到2.3G

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接著一樣將電源線接上,CPU會再回升到2.7G

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這個方法是較簡單可以解決降頻的狀況。但如跳出遊戲後,再重新執行遊戲

還是會遇到降頻的問題,所以變成得一直重複拔插電源,是屬較麻煩的方式。

 

另一個解決方法,就是靠外在軟體的幫忙,但使用者得自行下載ThrottleStop這一套軟體

這套軟體主要可以將CPU定頻在我們想要的時脈上。

底下就是使用這套軟體定頻後的狀況,將Clock Modulation與Chipset Clock Mod及Set Multlier打勾

這樣頻率才會被固定住。

測試甜甜圈,顯示卡燒機到78度,CPU時脈依然定頻在2.7G

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再來測試CPU燒機,已經燒到90度,CPU時脈一樣定頻在2.7G

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這個解決方法算是最佳的解決方式,因為這套軟體也可以限制CPU不要做TURBO的動作

因為一但CPU開啟TURBO,溫度就會飆高,如果CPU散熱處理不好的機器,溫度就容易過熱

後來我們將CPU定頻在2.7G去測試3DMARK VANTAGE,溫度最高來到93度

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在還未使用定頻軟體時,CPU溫度最高只會來到86度,也就是說當CPU溫度來到86度

CPU時脈就會降低,分數也會有些落差。但使用了定頻軟體,時脈固定在2.7G,溫度就會爬升上去。

 

以5830TG的導管設計,CPU與GPU導管共用,單獨燒顯示卡時,顯卡溫度表現還蠻漂亮的

因為有兩根導管幫忙散熱,所以顯卡溫度不至於太高。但當CPU也開始運作時,兩者溫度就會提升

下圖為5830TG的導管設計

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以5830TG的降頻設計,看起來似乎是INTEL設計的關係,但秉持著實驗精神

我們拿了當時候同規格的MSI FX620DX來做測試,看看是否也會有降頻的狀況發生

 

先來看看FX620DX的導管設計,採用3導管設計,CPU設計2根導管,GPU採1根導管

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使用甜甜圈單獨燒顯示卡,將溫度燒至75度以上,溫度到達75度,CPU時脈依然維持2.7G

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當溫度提升到83度,CPU時脈依然維持2.7G

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再來燒CPU,等了2分多鐘,溫度大至上來到83度,不過時脈依然維持2.7G

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最後測試3DMARK VANTAGE,跑完後CPU溫度最高來到84度,顯卡溫度88度

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以FX620DX去做測試,發現FX620DX並不會因為顯示卡溫度高於75度而降頻

所以雖INTEL有這樣的設計,但筆電在出廠時,理論上是可做調整的

但ACER 5830TG或許還有考量到溫度表現的問題,所以在機器的溫度控制上顯得較保守

也讓這台筆電空有規格而無法發揮出應有的效能,這或許是薄型筆電的考量

畢竟薄型筆電的散熱本就較不易。但如果以15.6吋的筆電來說,本身就有一定的重量

再把定位定到薄型筆電,依我們的角度來看,是比較不需要。

 

這邊我們也比較了5830TG與FX620DX的重量,看看這台薄型筆電可節省多少重量

使用數位磅秤來秤重,5830TG的重量為2.5KG

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FX620DX的重量為2.6KG

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以上都是內含電池的狀態下去測量的。可看出雖然5830TG強調是薄型筆電

但重量與標準筆電的FX620DX只差0.1KG,以拿取的重量來說,幾乎沒有差別

不過因為做薄的關係,所以導管也打的較扁

 

底下為5830TG與FX620DX的導管比較,一樣採一塊錢的厚度來做比較

5830TG的導管厚度與一塊錢的厚度差不多

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FX620DX的導管則厚於一塊錢硬幣

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導管壓扁後,散熱效率都會受影響,所以當導管壓的越扁,相對散熱的能力就會降低

以管徑4mm 的熱管壓扁至3、2.5、2mm 後,效能會降低但還是保持正常工作狀態

不過其限制在2~2.5mm 之間,而減少管壁厚度,熱傳限制及熱阻會提高10%左右。

 

雖上述兩台機器都已經不是主流市場的筆電,但以當時來講都屬於熱銷產品

相信現在也有非常多的使用者還在使用這兩款筆電

以5830TG來說,除了本身散熱清潔保養較不易外,機器對於溫度的敏感度過高

所以導致效能發揮受影響,當然以溫度控制的表現來說,5830TG可控制的較漂亮

只是效能也被限制住了。

 

FX620DX因為導管設計的關係,在顯示卡上的溫度會高於5830TG

但CPU溫度控制則優於5830TG,且效能有發揮出應有的效能

再來就是使用一段時間後,清潔保養也較為容易,可以長時間保持良好的散熱

 

以上也是我們一直要帶給消費者的一些觀念,規格永遠都無法代表一台機器的效能

實際效能的發揮,還是得看廠商對於這一台筆電的設計與定位

這也是為什麼我們會一直強調買遊戲筆電得找對品牌的最主要原因

未來有機會,我們也會比較更多的機器,來讓各位更了解筆電的內部差異

以挑選到真正對的筆電。



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嘉義鴻極電腦 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()


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  • 訪客
  • 受用了~~
  • wu
  • 無意間發現這篇,這也是我比電的通病,遊戲玩到一半就降頻lag