一樣的規格為什麼遊戲筆電會比較貴

這個問題我想很瞤一定都會有這樣的疑惑

那麼多筆電為什麼遊戲筆電會被單獨拉出一個產品區隔

胖哥在這邊就來跟大家說明一下

 

遊戲筆電會比較貴可以分為多個層面來說明

第一可以看的到的用料部份

鍵盤因為遊戲熱區的使用頻繁度會非常的高

所以耐用度要求會比較高在加上落鍵手感的要求

在加上如果晚上玩遊戲要更高的精準度發光鍵盤也要加上去

一台遊戲筆電的鍵盤就會比較貴了

隨機搭配的滑數等級也會不一樣

一般來說遊戲筆電的喇叭音效晶片也會用的比較好

有些甚至會有內建放大迴路讓音效輸出更有力

包包配件包裝也會多一些科技感這些都是要花錢的

 

上面講的那些已經會讓一台筆電貴上不少了

在來就是內部用料的說明了

一般來說99%以上的人使用筆電

玩遊戲是最高負載的使用方式

玩遊戲不但會長時間CPU高負載

如果玩3D遊戲顯示卡更是大多時間會接近滿載

RAM的使用量與資料交換量也是會比其他方式高出不少

硬碟也會因為場景地圖轉換等等讀取大量資料

負載高用量大耐用度的考驗就會比較高

因此一般來說遊戲筆電的用料方面

不論供電模組與相關元件甚至到使用的焊錫都會跟一般的用料不同

一台筆電內部的用料每一個等級的價格差距都不是只有一點點的

就跟一般家用桌機跟伺服器對穩定度要求不同會有不同的用料是一樣的

在來就是遊戲機通常要讓遊戲順暢就不能常因為溫度而一直降頻運作

要壓制相對較高端效能晶片的發熱比較好的散熱器是必須的

這些都是會增加成的的地方

 

目前有一些品牌會把規格拉到跟一些專心遊戲筆電廠商接近或一樣

跑那些幾分鐘的測試軟體溫度的表現大多還算正常

但是實際拿去玩遊戲就會出現一堆狀況

玩一玩會卡頓因為自動降頻避免過熱

花錢買規格卻沒有辦法用到該有的效能何必呢

玩幾分鐘之後手沒有辦法放在鍵盤上面使用因為太燙了

做太薄或是機器設計省掉了人體使用接觸面的斷熱處理

散熱如果設計太難清灰塵保養的筆電

基本上就算都有達到遊戲筆電的要求還是要多考慮

更何況那些本來就不是設計來玩遊戲的筆電

長時間高溫高負載使用穩定度和耐用度都是會讓人擔心的

 

因為一台遊戲筆電的要求會比較嚴格

所以會有不少需要高效能的重度使用者會購買遊戲筆電當工作機

這其實是很正常的因為連重度3D遊戲都能處理的筆電

大部份的工作基本上都不會出太大的問題

如果你是高階的設計工作者其實遊戲筆電除了高階工作站之外

也可以當做娛樂用途和備用機使用

 

講到這邊大家應該會對遊戲筆電的價格為什麼會比較高

已經有比較深入的了解了



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